Pisos Seamless (Tools): despiece de pisos profesional en segundos
Crea texturas de piso con despiece a partir de cualquier imagen: porcelanato, madera con variaciones, junta configurable y aplicación directa en las caras.
Pisos Seamless, en la ventana Tools, convierte la foto de una pieza (porcelanato, madera, baldosa) en un piso con despiece, con junta y en su tamaño real, aplicado directo en las caras del modelo. Funciona en tu computadora y no gasta créditos.

El plugin arma una textura con un bloque de 6 × 6 piezas ya colocadas y con junta, en la escala real que indiques, y crea con ella un material en SketchUp. Con variaciones, intercala las imágenes dentro de ese bloque, y la repetición se nota mucho menos.
Armando el piso
- 1Textura Base
Sube la imagen de una pieza: la foto del porcelanato, de la tabla de madera o de la baldosa. Usa una imagen recta, de frente, sin perspectiva y solo con la pieza.
- 2Variaciones (opcional)
Agrega hasta 3 imágenes de la misma línea. El plugin intercala las piezas y rompe el efecto de repetición, clave en madera y en porcelanatos con veta.
- 3Despiece y rotación
Cuadrícula Recta (alineada), Trabado 50% o Trabado 1/3. Usa Girar para dejar las tablas en el sentido correcto.
- 4Dimensiones reales
Ancho y alto de la pieza en centímetros (empieza en 90 × 90; para tablas, algo como 20 × 120). La textura entra en SketchUp ya en la escala correcta.
- 5Junta
Espesor en milímetros (empieza en 2 mm) y color (empieza en gris oscuro). Una junta del color de la pieza deja el piso más continuo.
Aplicando al modelo
La vista previa muestra el despiece en tiempo real. Para aplicarlo, selecciona las caras del piso en SketchUp antes de hacer clic en Aplicar Textura. El material se crea y se mapea directo en ellas. Sin selección, el plugin activa el bote de pintura para que hagas clic donde quieras.
Para que el piso quede bien
- Foto de la pieza, no del ambiente. Recorta solo la pieza, sin bordes, reflejos fuertes ni perspectiva.
- Variaciones en madera. Una sola tabla repetida delata el piso; 3 variaciones lo resuelven.
- La medida correcta de la pieza. Es la que define la escala. Revísala en la ficha del proveedor.
- Arma el piso antes del render. La IA respeta el despiece y la junta que ve en la escena, y el realismo del render sube.
Si el resultado no sale como esperabas
- Repetición visible: agrega variaciones de la misma línea, o usa Trabado para romper la alineación.
- Piezas demasiado grandes o pequeñas: revisa el ancho y el alto en centímetros y aplica de nuevo.
- Tablas en el sentido equivocado: usa Girar y aplica de nuevo en las caras.
- Textura en la cara equivocada: selecciona las caras del piso antes de hacer clic en Aplicar Textura.
Preguntas rápidas
- ¿Gasta créditos? No. Se procesa en tu computadora.
- ¿Puedo usarlo para revestimiento de pared? Sí. La herramienta aplica en las caras que selecciones, sean de piso o de pared.
- ¿Funciona con una foto de catálogo? Sí, siempre que la pieza esté de frente y sin perspectiva.
¿Listo para probarlo en la práctica?
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